
El día de hoy durante el evento anual Mobile World Congress en Barcelona, Microsoft dio un paso adelante con el anuncio de Windows Phone 7 Series.
Un paso que en mi opinión, es el correcto. Windows Mobile era un sistema operativo móvil obsoleto y que fue quedando en el olvido después de que Apple con iPhone OS y Google con Android lo hicieron prácticamente irrelevante.
Microsoft esta obligado a crear un sistema operativo totalmente diferente a Windows Mobile para poder tener una oportunidad de pelear por su espacio en el mercado móvil. Después de la decepción total que fue Windows Mobile 6.5 anunciado también en el Mobile World Congress en 2009, Microsoft tuvo que acelerar el desarrollo de la versión 7.
Microsoft prácticamente tiró Windows Mobile a la basura y empezó de cero. Windows Phone 7 presenta una nueva interfase enfocada a la experiencia del usuario. Olvídense de la interfase de Windows en pantalla chica. Me gusta que la interfase concentra las diferentes notificaciones de mensajes, llamadas, correos electrónicos, y hasta de los estatus de Facebook. Tipografías elegantes dominan ahora el diseño de la interfase, y se permea en las diversas aplicaciones de Microsoft, desde el correo electrónico hasta el Zune.
Otro paso acertado por parte de Microsoft es el ejercer un mayor control sobre la creación del hardware sobre los fabricantes. Una de las desventajas que tenía Windows Mobile es que cada teléfono era un mundo diferente, debido a que las características de su hardware variaban considerablemente. Diferentes procesadores, capacidades de memoria, tamaños de pantalla, y más, provocaban una pesadilla a los desarrolladores de software para estos teléfonos, porque no podías garantizar que una aplicación funcionara correctamente en todos los teléfonos.
Ahora con Windows Phone 7 Microsoft decide cada aspecto del teléfono, Incluso, la interfase ya no podrá ser reemplazada por el fabricante, como sucedía por ejemplo por los teléfonos fabricados por HTC.
Interesante se ve la integración con XBOX Live, que ahora sólo presenta información de los juegos y de tus amigos, quizá en un futuro podremos jugar en estos dispositivos. Ya vimos que el iPhone es excelente para esto e incluso abrió una nueva dimensión al mercado de los videojuegos.
Zune también es parte de cada teléfono con Windows Phone 7, y para los que tienen un Zune HD se les hará muy conocida la interfase.
Algo que se me hizo un tanto fuera de lugar por parte de Microsoft cuando presentó el sistema operativo, fue el ataque que hizo a Apple y Google. En el video que utilizaron para presentar Windows Phone 7 criticaban a los smartphones de hoy como dispositivos concentrados más en las aplicaciones que en la experiencia del usuario, en donde la persona entra y sale de una aplicación a otra. A Microsoft se le olvida que cuando Apple presentó el iPhone por vez primera, lo criticó ampliamente por ser un teléfono controlado que dejaba fuera la creación de aplicaciones y que Microsoft presumía tenía miles de desarrolladores trabajando por años en Windows Mobile. Recordaremos que en ese entonces, el iPhone no permitia la creación de aplicaciones nativas, sino que promovía el uso de web widgets. Hoy que Apple cuenta con más de 150,000 aplicaciones para el iPhone, Microsoft trata inútilmente de minimizarlo con este comentario.
Microsoft tiene mucho camino que recorrer. Los primeros dispositivos con Windows Phone 7 estarán disponibles a finales del 2010. Sólo hemos visto muy poco de este sistema operativo, y falta que Microsoft demuestre que puede entregar lo que promete. Recuerden a Palm con su nuevo sistema WebOS y el supuesto iPhone-killer, el Palm Pre, que prometía mucho y finalmente no le hizo ni cosquillas.
Apple y Google llevan una considerable ventaja a Microsoft, pero al menos, Windows Phone 7 parece ser un paso en la dirección correcta.

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Jenaro;
Creo una gran equivocación tuya el decir: "Otro paso acertado por parte de Microsoft es el ejercer un mayor control sobre la creación del hardware sobre los fabricantes.", Microsoft tiene alma de monopolio, tiene perdida una demanda antimonopolio y tiene un consejo de vigilancia antmonopólica formado por representantes de diversas comañías de su competencia, y tú felicitandolospor ejercer mayor control sobre otras compañías, tu deseo se te va a hacer realidad y Microsoft te va a decir cuales innovaciones puedes sacar al mercado y cuáles no, y las sque saques al mercado van a ser ataques directos a Google y Apple, ¿qué tal?, ¿te gustaría ser dominado y regenteado por Steve?
Rubén, tienes razón en lo que dices que Microsoft, y compañías similares en tamaño y dominancia, pueden llegar a hacer con la competencia.
Pero a lo que yo me refiero aquí, es porque el modelo anterior no funcionó. En las versiones anteriores de Windows Mobile, Microsoft licenciaba el sistema operativo a los fabricantes y cada quién podía diseñar su smartphone como quisiera. El problema se da cuando ahora tienes un universo de smartphones de diferentes características y capacidades, y luego tú como desarrollador de software quieres diseñar una aplicación que funcione sobre Windows Mobile, que topabas con que tu aplicación no funcionaba correctamente en todos los smartphones, aún y cuando todos tuvieran el mismo sistema operativo. Entonces, uno como desarrollador tenía que probar todos los modelos de smartphones, y ajustar la aplicación para cada uno.
Esto es ineficiente, y muy costoso. Y es una de las razones de por qué este sistema operativo no tuvo el crecimiento como lo ha tenido, por ejemplo, el iPhone de Apple.
Apple controla tanto el sistema operativo como el hardware del smartphone. Con esto asegura que la experiencia del usuario va a ser consistente, y le da tranquilidad al desarrollador de software de que su aplicación va a funcionar.